KATA PENGANTAR
Assalamu Alaikum Wr. Wb.
Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga makalah ini dapat terselesaikan. Tak lupa pula shalawat serta salam penulis hanturkan buat junjungan kita Nabi Muhammad SAW serta sahabatnya yang telah mengantarkan dari alam kegelapan menuju ke alam yang terang benderang seperti sekarang ini.
Ucapan terima kasih penulis ucapakan kepada rekan-rekan yang telah memberikan bantuan baik berupa materi maupun non materi sehingga penulis dapat menyelesaikaan makalah ini sesuai dengan yang di rencanakan.
Penulis menyadari dalam penulisan makalah ini masih banyak terdapat kekurangan dalam penyajian materi, stuktur kalimat maupun dalam hal pengetikan. Untuk itu saran dan kritikkan dari berbagai pihak sangat penulis harapkan demi kesempurnaan makalah ini.
Akhirnya harapan penulis, Insya Allah makalah ini dapat berguna, menambah dan memperkaya wawasan dan khasanah pengetahuan pembaca dan menjadi bahan referensi dalm pembelajaraan kita semua.
Amin….
Bojonegoro, Agustus 2018
Penulis
DAFTAR ISI
Halaman
Kata Pengantar…………………………………………………………………………………………………………… 1
Daftar Isi…………………………………………………………………………………………………………………….. 2
BAB I PENDAHULUAN……………………………………………………………………………………………. 3
- Latar Belakang………………………………………………………………………………………………………… 3
- Rumusan Masalah……………………………………………………………………………………………………. 3
- Tujuan……………………………………………………………………………………………………………………. 3
BAB II PEMBAHASAN……………………………………………………………………………………………… 4
INPUT DEVICE………………………………………………………………………………………………………….. 4
Daftar Pustaka……………………………………………………………………………………………………………. 18
BAB I
PENDAHULUAN
- LATAR BELAKANG
Dewasa ini perkembangan teknologi informasi sudah menjadi elemen penting bagi seluruh lapisan masyarakat dalam bersosialisasi dan berinteraksi. Teknologi informasi ini sendiri merupakan sebuah bidang ilmu yang mempelajari tentang perangkat-perangkat informasi baik itu perangkat lunak maupun perangkat keras yang berfungsi untuk mengolah dan menghasilkan informasi maupun menyampaikan suatu informasi tersebut ke perangkat informasi lainnya.
Perkembangan teknologi informasi begitu pesat di era globalisasi ini, teknologi dan informasi seakan tidak mempunyai batasan dalam perkembangannya,dan perkembangan ini berdampak langsung terhadap kehidupan sosial serta budaya tidak hanya di Indonesia tapi mencakup berbagai belahan dunia.
Kemajuan teknologi computer adalah salah satu teklonologi informasi yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi komputer akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini.
Biasanya, sehari-hari kita hanya menggunakan seperangkat PC (Personal Computer), tapi tak tahu apa pengertiannya dan menggunakannya tentu juga hanya sekedar menggunakan. Melalui makalah ini penulis mencoba membahas tentang hardware untuk memperjelas apa dan kegunaan dari Input Device itu sendiri. Makalah ini menjelaskan tentang pengertian Input Device serta bagian-bagian dan fungsinya.
- RUMUSAN MASALAH
Yang menjadi rumusan masalah pada makalah ini yaitu :
- Apakah pengertian dari Input Device?
- Jelaskaan fungsi-fungsi dari bagian-bagian hardware tersebut?
- TUJUAN
- Mengetahui pengertian dari hardware.
- Dapat menjelaskan fungsi-fungsi dari bagian-bagian Input Device
BAB II
PEMBAHASAN
INPUT DEVICE (UNIT MASUKAN)
Input Device / Peralatan Masukkan merupakan perangkat keras yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam komputer. Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
– Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses.
Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
– Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti.
- Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. Typewriter Key
- Numeric Key
- Function Key
- Special Function Key.
- Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :
– Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
– Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
– Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
– Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
– End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
– Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.
– Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
– Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
– Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
– Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
– Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.
- Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.
- Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
- Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key.
Fungsi Sub Menu Pada Menu Bar Semua menu yang terdapat pada menu utama Microsoft word memiliki submenu yang mempunyai fungsi masing-masing sesuai dengan kelompoknya. Untuk lebih memudahkan kita bahas satu persatu.
2.1.1. Ikon dan Sub Menu Dari menu File
Sub Menu | Tombol | Fungsinya |
New | Ctrl+N | Membuat dokumen baru |
Open | Ctrl+O | Untuk membuka dokumen yang tersimpan |
Close | Alt+F4 | Untuk menutup dokumen yang aktif |
Save | Ctrl+S | Untuk menyimpan dokumen aktif |
Save As | Untuk menyimpan dokumen yang belum diberi nama dan diberi kesempatan mengganti nama file | |
Save as Web Page | Untuk menyimpan dokumen dalam bentuk htm | |
File Search | Untuk mencari dokumen | |
Page Setup | Untuk mengatur halaman yang akan dicetak | |
Print Preview | Untuk melihat tampilan dokumen sebelum dicetak | |
Ctrl+P | Untuk mencetak dokumen dan juga untuk mengatur halaman | |
Send To | Untuk mengirimkan dokumen | |
Properties | Untuk membuat rangkuman dari dokumen yang aktif | |
Exit | Untuk keluar dari word dan menutup seluruh dokumen |
2.1.2. Ikon dan Sub Menu Dari menu Edit
Sub Menu | Tombol | Fungsinya | |
Undo | Ctrl+Z | Untuk membatalkan perintah yang telah dilakukan | |
Redo | Ctrl+Y | Untuk mengulangi perintah terakhir yang pernah dibatalkan dengan Undo | |
Repeat | Untuk mengulangi perintah yang telah dilakukan | ||
Cut | Ctrl+X | Untuk memotong atau menghapus teks atau gambar dan disimpan dalam clipboard | |
Copy | Ctrl+C | Untuk mengcopy atau menyalin file, teks atau gambar yang disimpan dalam clipboard |
Paste | Ctrl+V | Untuk menampilkan teks atau gambar yang telah dicopy atau di cut |
Select All | Ctrl+A | Untuk memilih/menyorot seluruh teks atau gambar yang akan diolah |
Find | Ctrl+F | Untuk mencari teks atau kata dalam dokumen |
Repleace | Ctrl+H | Untuk mengubah teks atau kata dalam dokumen |
Go To | Ctrl+G | Untuk menuju ke halaman, footnote, endonote atau bagaian lain yang ada dalam dokumen |
2.1.3. Ikon dan Sub Menu Dari menu View
Sub Menu | Tombol | Fungsinya |
Normal | Mengubah penampilan layar pengetikan dalam mode normal | |
Web layout | Mengubah penampilan layar pengetikan dalam bentuk web view | |
Outline | Mengubah penampilan layar pengetikan dalam bentuk outline | |
Print Layout | Mengubah penampilan layar pengetikan dalam bentuk Print View | |
Taks Pane | Ctrl+F1 | Untuk menampilkan dan menghilangkan taks pane |
Toolbars | Untuk menampilkan dan menghilangkan toolbars | |
Ruler | Untuk menampilkan dan menghilangkan garis pengatur | |
Header and Footer | Untuk membuat judul di atas (header) dan membuat judul di bawah (footer) | |
Full screen | Untuk menampilkan dokumen dalam satu layer penuh | |
Magnifier | Untuk menampilkan dokumen berdasarkan pilihan pembesaran layar | |
Zoom | Untuk menentukan ukuran tampilan layar yang ditampilkan |
2.1.4. Ikon dan Sub Menu Dari menu Insert
Sub Menu | Tombol | Fungsinya | |
Page Break | Untuk menyisipkan belahan halaman | ||
Page Number | Untuk menyisipkan nomor halaman baik di atas maupun di bawah | ||
Date and Time | Untuk meyisipkan tanggal dan jam dalam dokumen | ||
Symbol | Untuk menyisipkan symbol ke dalam dokumen | ||
Footnote | Untuk menyisipkan catatan kaki dalam dokumen | ||
Boolmark | Untuk menyisipkan tanda pada teks atau gambar, grafik atau lainnya ke dalam dokumen | ||
Hyperlink | Ctrl+K | Untuk menyisipkan teks hyperlink pada lembar kerja yang berguna untuk dalam pembuatan shortcut dalam pembukaan dokumen yang tersimpan di internet, jaringan | |
Tekx Box | Untuk menyisipkan tek atau gambar pada kotak dalam dokumen | ||
File | Untuk menyisipkan suatu file ke dalam dokumen | ||
Insert Excel Spreadshhet | Untuk menyisipkan lembar kerja excel kedalam dokumen word | ||
Diagram | Untuk menyisipkan digram/grafik kedalam dokumen | ||
WordArt | Untuk menyisipkan teks yang mengandung seni kedalam dokumen | ||
ClipArt | Untuk menyisipkan gambar ClipArt melalui Microsoft ClipArt Gallery kedalam dokumen | ||
Object | Untuk menyisipkan objek ke dalam dokumen | ||
Autoshapes | Untuk menyisipkan gambar tertentu dari tollbar kedalam dokumen | ||
Equation Editor | Untuk menyisipkan rumus matematika kedalam dokumen | ||
2.1.5. Ikon dan Sub Menu Dari menu Format
Sub Menu | Tombol | Fungsinya |
Font | Untuk memilih jenis huruf yang diinginkan | |
Paragraph | Untuk menentukan indentasi, spasi, spasi antar paragraph dalam dokumen | |
Bullets and Numbering | Untuk menyisipkan bullets dan nomor pada teks yang terpilih dalam dokumen | |
Border and Shading | Untuk membuat border atau bingkai | |
Column | Untuk membuat dokumen menjadi beberapa kolom atau membuat seperti kolom Koran | |
Tab | Untuk menentukan posisi dari tempat berhentinya tabulasi (tab) dalam dokumen | |
Drop Cap | Untuk membuat huruf pertama pada teks ataupun paragraph menjadi huruf yang besar. | |
Text Direction | Untuk merubah orientasi teks pada dokumen | |
Change Case | Untuk merubah teks menjadi huruf besar semua, kecil semua, huruf besar pada tiap kata atau sebaliknya | |
Background | Untuk memberi warna belakang pada lembar kerja yang aktif |
2.1.6. Ikon dan Sub Menu Dari menu Tools
Sub Menu | Tombol | Fungsinya |
Spelling and Grammar | Untuk menjalankan fasilitas pemeriksaan ejaan dan tata bahasa dari teks atau paragraph | |
Dictionary | Untuk menjalankan fasilitas kamus dalam dokumen | |
Grammar | Untuk pengaturan tata bahasa dalam dokumen | |
Word Count | Untuk memberikan data statistic tentang jumlah halaman, kata, karakter, paragraph atau baris pada dokumen yang aktif | |
AutoCorrect | Untuk memperbaiki teks secara otomatis | |
Track Change | Untuk melihat pengubahan pada dokumen yang telah dilakukan, menerima atau menolak pengubahan yang telah dilakukan | |
Compare Documents | Untuk membandingkan dokumen yang aktif dengan dokumen lainnya | |
Merge Documents | Untuk menggabungkan dokumen aktif yang telah diubah oleh track changes ke dalam dokumen yang telah dispesifikasikan | |
Protect Documents | Untuk melindungi dokumen agar aman dari pengubahan didalam dokumen |
2.1.7. Ikon dan Sub Menu Dari menu Table
Sub Menu | Tombol | Fungsinya |
Insert | Untuk menyisipkan table baru ke dalam dokumen, menyisipkan kolom baris serta sel | |
Delete Table | Untuk menghapus table | |
Delete Rows | Untuk menghapus baris | |
Delete Column | Untuk menghapus kolom | |
Delete Cells | Untuk menghapus sel | |
Select Tabel | Untuk memilih atau menyeleksi table | |
Select Rows | Untuk memilih atau menyeleksi baris | |
Select Column | Untuk memilih atau menyeleksi kolom | |
Select Cells | Untuk memilih atau menyeleksi sel | |
TableAutoFormat | Untuk membuat format table secara otomatis | |
Merge Cells | Untuk menggabungkan beberapa kolom atau baris | |
Split Cells | Untuk membagi kolom menjadi beberapa baris dan kolom | |
Split Table | Untuk membagi table menjadi dua table | |
Sort | Untuk mensortir data atau mengurutkan data | |
Formula | Untuk memasukkan rumus dalam melakukan perhitungan pada table | |
Hide Gridlines | Untuk menampilkan atau menyembunyikan garis Bantu |
2.1.8. Ikon dan Sub Menu Dari menu Window dan Help
Sub Menu | Tombol | Fungsinya |
New window | Untuk memperlihatkan dokumen yang sama dalam jendela yang berbeda | |
Arrange All | Untuk mengatur jendela dari dokumen aktif agar dapat melihat seluruh dokumen aktif dalam waktu yang sama | |
Split | Untuk membagi menjadi dua bagianpada dokumen aktif, agar dapat melihat bagian yang berbeda pada waktu yang sama | |
About Microsoft Word | Untuk menampilkan kotak dialog tentang Microsoft word yang kalian gunakan dan seterusnya. |
2.2. Fungsi Ikon Pada Toolbar Standart
Ikon | Nama
Tombol |
Kegunaan |
New Blank Documents | Untuk membuat dokumen baru | |
Open | Untuk membuka dokumen yang tersimpan | |
Save | Untuk menyimpan dokumen yang masih aktif | |
Permission | Untuk mengaktifkan & dan menonaktifkan network dari satu komputer dengan komputer lain | |
Untuk mengirinkan data melalui e-mail | ||
Mencetak dokumen / data | ||
Print preview | Melihat dokumen sebelum dicetak | |
Spelling | Untuk mengecek kebenaran pengejaan tulisn yang sudah diketik sesuai dengan bahasa yang sudah kita setting | |
Research | Untuk mencari file atau dokumen yang diinginkan | |
Cut | Mengggunti obyek | |
Copy | Membuat duplikat | |
Paste | Mengambil data dari clipboard setelah di copy atau dicut | |
Format Painter | Mengcopy format yang sudah diketik | |
Undo | Membatalkan perintah | |
Redo | Mengembalikan setelah di ndo | |
Hyperlink | Untuk menyisipkan hyperlink | |
Table and Border | Untuk membuat table dan border | |
Insert Table | Untuk menyisipkan table pada dokumen | |
Insert Microsoft Excel Worksheet | Untuk menyisipkan lembar kerja Excel ke dalam dokumen Microsoft Word | |
Column | Untuk membuat kolom koran | |
Chart wizard | Menyisipkan grafik / membuat grafik pada dokumen | |
Zoom | Untuk mengatur tampilan dokumen |
2.2. Fungsi Ikon Pada Toolbar Formatting
Ikon | Nama
Tombol |
Kegunaan |
Font | Memilih jenis atau bentuk huruf / font | |
Font Size | Memilih ukuran huruf / font | |
Bold | Membuat huruf tebal | |
Italic | Membuat huruf miring | |
Underline | Membuat huruf bergaris bawah | |
Align left | Meletakkan data rata kiri sel | |
Center | Meletakkan data di tengah sel | |
Align Right | Meletakkan data rata kanan sel | |
Justify | Untuk membuat teks, paragraph rata kiri dan kanan | |
Line Spacing | Untuk mengatur jarak spasi antar baris | |
Numbering | Untuk membuat memberi nomor para baris / paragraph | |
Bullets | Untuk memberikan symbol pada baris / paragraf | |
Decrease indent | Mengurangi Indentasi | |
Increase indent | Menambah Indentasi | |
Borders | Memberi borders / garis pada tabel | |
Fill color | Memberi warna pada background | |
Font color | Memberi warna pada huruf / font |
2.3. Fungsi Ikon Pada Toolbar Drawing
Ikon | Nama
Tombol |
Kegunaan |
Select | Untuk memilih obyek | |
Untuk menggambar Autoshapes | ||
Line | Untuk membuat/menggambar garis | |
Arrow | Untuk membuat atau menggambar panah | |
Rectangle | Untuk menggambar kotak | |
Oval | Untuk menggambar lingkaran | |
Text Box | Untuk menyisipkan tek atau gambar pada kotak dalam dokumen | |
Insert WordArt | Untuk menyisipkan teks yang mengandung seni dalam dokumen | |
Insert Diagram | Untuk menyisipkan diagram arganisasi ke dalam dokumen | |
Insert ClipArt | Untuk menyisipkan gambar ClipArt melalui ClipArt Gallery kedalam dokumen | |
Insert Picture | Untuk menyisipkan gambar melalui kedalam dokumen | |
Fill Color | Untuk memberi warna pada obyek gambar | |
Line Color | Untuk memberi warna pada gambar garis | |
Font Color | Untuk memberi warna pada huruf atau font | |
Line Style | Untuk memilih bentuk gambar garis | |
Dash Style | Untuk memilih model garis | |
Arrow Style | Untuk menganti bentuk gambar panah | |
Shadow Style | Untuk memberikan shadow pada obyek gambar | |
3-D Style | Untuk memilih bentuk gambar 3 dimensi |
- Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
Gambar Mouse Wireless
- Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Touch Pad Track Ball Pointing Stick
- Light Pen
` Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Gambar Light Pen
- Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
- Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
Gambar Barcode Reader
Gambar Barcode
- Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Gambar Scanner
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
- Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
Kamera Digital
- Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
Gambar headphone
- Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
DAFTAR PUSTAKA
Admin.2011.Pengertian Hardware (Perangkat Keras) Komputer. Sumber :
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/
Hartanto, KT. 2007 Teknologi Informasi dan Dunia Pendidikan. Sumber :
http://media.diknas.go.id/media/document/5021
Juniwati. Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan. Sumber :
http://www.kamadeva.com/index-menu-newsnewsidtiduniapendidikan.
Muslim. ICT Dalam Pendidikan. Sumber :
Priyanto, P. Implikasi IT di Dunia Pendidikan. Sumber :
http://priyanto1.files.wordpress.com/2008/07/implikasi-it-di-duniapendidikan.pdf
Raymond McLeod and George P.schell. 2007.Sistem Informasi Manajemen.
Jakarta: PT. Indeks.
Romansyah, Roma. 2009. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi di
bidang Pendidikan di Indonesia. Sumber :
Triono, L. 2007 E-learning. Sumber :
http://fortip.org/wpcontent/uploads/2007/12/e-learning.pdf
Wahid, F. Simposium Nasional Peduli Pendidikan. Sumber :
http://www.geocities.com/fathulwahid/Simposium_nasional_peduli_pendidikan.pdf
MAKALAH HADWARE
klik untuk download file wordnya makalah TIK HADWare